Контроль времени
Вместо фиксированного времени на ход введен шахматный контроль. На игру устанавливается общий лимит, и на каждом ходу игрока к его лимиту прибавляется небольшое время. Таким образом, если очередной ход сделан за время, меньшее добавляемого, то лимит будет расти, если за большее — уменьшаться.
В «Своей игре» добавлены разные опции контроля времени, в «Лиге» используется рапид.
| Время на изгнание/вызов существа | Общий лимит для каждого игрока | Дополнительное время на каждый ход |
Без контроля | - | - | - |
Блиц | 20 сек. | 3 мин. | 20 сек. |
Рапид | 30 сек. | 5 мин. | 30 сек. |
Классика | 1 мин. | 10 мин. | 1 мин. |
Прочность замков
Теперь этот показатель отображается числом, а не графикой.
Разница между прочностью Предлесья и Пустоши увеличена с 1 до 2. Турнирные игры показали, что первый игрок имеет преимущество при контроле башен, и гандикап в 1 единицу прочности его не компенсирует.
В «Своей игре» добавлены разные опции прочности замков, в «Лиге» используется средняя.
| Предлесье | Пустошь |
Малая | 9 | 11 |
Средняя | 14 | 16 |
Большая | 19 | 21 |
Удвоенный урон замку при изгнании существа
- В «Своей игре» добавлена опция, которая позволяет увеличить с 1 до 2 урон замку при убийстве существа.
Послематчевая статистика
- На экран послематчевой статистики добавлен чат с оппонентом, а также кнопка «Добавить в друзья».
ИИ
- Улучшены алгоритмы Баллистариуса.
Изменения героев
- Карнифекс. Свиток правосудия. Способность изменена на Обвинительный вердикт. Для палача нет невиновных. Цель: вражеское существо на любом гексе. Меняет парный позитивный эффект, наложенный на врага, на негативный. Перезарядка: 3 хода.
- Маллеус. Ров. Область применения уменьшена. Цель: Маллеус или соседнее союзное существо на гексе с башней.
- Аквус. Сила воды. Добавлено перемещение. Перемещается на соседний гекс воды, накладывая на себя эффект «Усиление атаки». Время перезарядки увеличено с 2 до 3.
- Баллистариус. Механизм натяжения. Время перезарядки увеличено с 2 до 4.
- Церберус. Стремительность. Базовое время перезарядки увеличено с 2 до 3.
- Иратус. Исступление. Отменено ранение, как условие применения. Перезарядка: 3 хода и уменьшается на 1 за каждое ранение Иратуса.
- Иратус. Кровекамень. Область применения и количество целей увеличено, теперь действует на всех существ по аналогии с Зовом предков Армуса. Время перезарядки увеличено с 2 до 4.
- Токсикум. Колба с зельем. Область применения способности изменена. Цель: вражеское существо на любом гексе по выбранной прямой от Токсимума. Время перезарядки увеличено с 2 до 3.
- Редукс. Рывок. Добавлен эффект «Сопротивление», который накладывается на себя после совершения рывка.
- Гоэций. Ритуал призыва. Добавлено условие для применения. Цель: раненое союзное существо на любом гексе. Время перезарядки уменьшено с 5 до 4.
- Иллесебра. Искушение. Время перезарядки уменьшено с 3 до 2.
- Лигнум. Показатель жизненных сил увеличен с 2 до 3.
- Манус. Показатель жизненных сил увеличен с 3 до 4.
- Манус. Механическая кисть. Время перезарядки уменьшено с 3 до 2.
- Мессум. Немощность. Время перезарядки изменено на 4 хода и уменьшается на 2, если рядом с целью нет ее союзников.
- Мессум. Лики смерти. Время перезарядки изменено на 4 хода и уменьшается на 2, если рядом с целью нет ее союзников.