Обновление v.1.2.0

03.03.2020

Контроль времени

Вместо фиксированного времени на ход введен шахматный контроль. На игру устанавливается общий лимит, и на каждом ходу игрока к его лимиту прибавляется небольшое время. Таким образом, если очередной ход сделан за время, меньшее добавляемого, то лимит будет расти, если за большее — уменьшаться.

В «Своей игре» добавлены разные опции контроля времени, в «Лиге» используется рапид.

Время на изгнание/вызов
существа

Общий лимит
для каждого игрока

Дополнительное
время на каждый ход

 Без контроля

-

-

-

 Блиц

20 сек.

3 мин.

20 сек.

 Рапид

30 сек.

5 мин.

30 сек.

 Классика

1 мин.

10 мин.

1 мин.


Прочность замков

Теперь этот показатель отображается числом, а не графикой.

Разница между прочностью Предлесья и Пустоши увеличена с 1 до 2. Турнирные игры показали, что первый игрок имеет преимущество при контроле башен, и гандикап в 1 единицу прочности его не компенсирует.

В «Своей игре» добавлены разные опции прочности замков, в «Лиге» используется средняя.

Предлесье

Пустошь

 Малая

9

11

 Средняя

14

16

 Большая

19

21


Удвоенный урон замку при изгнании существа

  • В «Своей игре» добавлена опция, которая позволяет увеличить с 1 до 2 урон замку при убийстве существа.

Послематчевая статистика

  • На экран послематчевой статистики добавлен чат с оппонентом, а также кнопка «Добавить в друзья».

ИИ

  • Улучшены алгоритмы Баллистариуса.

Изменения героев

  • Карнифекс. Свиток правосудия. Способность изменена на Обвинительный вердикт. Для палача нет невиновных. Цель: вражеское существо на любом гексе. Меняет парный позитивный эффект, наложенный на врага, на негативный. Перезарядка: 3 хода.
  • Маллеус. Ров. Область применения уменьшена. Цель: Маллеус или соседнее союзное существо на гексе с башней.
  • Аквус. Сила воды. Добавлено перемещение. Перемещается на соседний гекс воды, накладывая на себя эффект «Усиление атаки». Время перезарядки увеличено с 2 до 3.
  • Баллистариус. Механизм натяжения. Время перезарядки увеличено с 2 до 4.
  • Церберус. Стремительность. Базовое время перезарядки увеличено с 2 до 3.
  • Иратус. Исступление. Отменено ранение, как условие применения. Перезарядка: 3 хода и уменьшается на 1 за каждое ранение Иратуса.
  • Иратус. Кровекамень. Область применения и количество целей увеличено, теперь действует на всех существ по аналогии с Зовом предков Армуса. Время перезарядки увеличено с 2 до 4.
  • Токсикум. Колба с зельем. Область применения способности изменена. Цель: вражеское существо на любом гексе по выбранной прямой от Токсимума. Время перезарядки увеличено с 2 до 3.
  • Редукс. Рывок. Добавлен эффект «Сопротивление», который накладывается на себя после совершения рывка.
  • Гоэций. Ритуал призыва. Добавлено условие для применения. Цель: раненое союзное существо на любом гексе. Время перезарядки уменьшено с 5 до 4.
  • Иллесебра. Искушение. Время перезарядки уменьшено с 3 до 2.
  • Лигнум. Показатель жизненных сил увеличен с 2 до 3.
  • Манус. Показатель жизненных сил увеличен с 3 до 4.
  • Манус. Механическая кисть. Время перезарядки уменьшено с 3 до 2.
  • Мессум. Немощность. Время перезарядки изменено на 4 хода и уменьшается на 2, если рядом с целью нет ее союзников.
  • Мессум. Лики смерти. Время перезарядки изменено на 4 хода и уменьшается на 2, если рядом с целью нет ее союзников.