SIGILLUM SUMMER CUP 2022

30.12.2021

Регистрация на турнир SIGILLUM SUMMER CUP 2022 по игре Bestiary of Sigillum открыта и продлится до 18:00 (МСК) 14 августа 2022 года. Призовой фонд составит: 1 место – 3000 рублей, 2 место – 2000 рублей, 3 место – 1000 рублей.

Если ник игрока на challonge отличается от ника в Steam, то при регистрации нужно нажать «Sign up with an alternate name» и указать ник в Steam.

Турнир двухступенчатый: участники соревнуются в двух группах отдельно, победители выходят в финальную стадию.

  • Групповая стадия. После регистрации игроки будут разделены на две группы в соответствии с рейтингом (игрок с самым высоким рейтингом попадает в группу А, следующий по уровню в группу Б и так далее). Игры в группах проходят по круговой системе - каждый играет с каждым bo2 (две игры). Игроки, занявшие 1 и 2 места в каждой группе, проходят в верхнюю сетку финальной стадии, а 3 и 4 места - в нижнюю.
  • Финальная стадия проходит по олимпийской системе с выбыванием после двух поражений (Double Elimination). Игры верхней сетки проходят в формате bo3 (до двух побед), нижней сетки – bo3 (до двух побед), гранд-финал – bo5 (до трех побед).

Все игры проходят в режиме «Своя игра», контроль времени – рапид, прочность замков – средняя, стадия бана присутствует, без удвоенного урона при изгнании. В стартовой партии за нижний замок (Предлесье) играет участник, чей рейтинг на момент игры выше. В последующих играх происходит чередование сторон. Ограничений на разблокированных существ нет, игрок может принять участие в турнире и с бесплатной демоверсией.

После старта турнира, исходя из турнирной сетки, игроки самостоятельно связываются с противником посредством Discord и проводят серию игр. Публикация материалов по турниру, результатов игр, обсуждение партий происходит на Discord-сервере турнира. Для упрощения коммуникации каждый участник должен будет указать на канале #регистрация свой ник в Steam и текущий рейтинг.

Важно: на время турнира нужно изменить ник в Discord так, чтобы он совпадал с ником в Steam.

Победитель каждой встречи выкладывает скриншот с послематчевой статистикой на канале #результаты-игр, указав текстом шесть заблокированных в матче персонажей. По желанию игроки могут открыть трансляцию своих игр. Обсуждения игр на канале #обсуждение. Победитель серии самостоятельно указывает счет встречи в турнирной сетке.

При согласовании даты поединка игроки должны стремиться к разумному по времени определению победителя каждой серии. В случае продолжительного ожидания отстающего по турнирной сетке соперника судья (Intaglyph) имеет право засчитать ему техническое поражение.

В случае каких-либо неурегулированных споров или других вопросов с судьей можно связаться посредством Discord.

Обновление v.2.3.0

22.12.2021

  • Брювус. Бочонок с пивом. Добавлено условие применения. Цель: вражеское существо, имеющее хотя бы одно перезаряжающееся поддерживающее умение, на любом гексе по выбранной прямой от Брювуса.
  • Гоэций. Заклинание очищения заменено на Ритуал жизни. Цель: Гоэций или союзное существо на любом гексе с неполным запасом жизненных сил. Переносит единицу жизненной силы между существами. Перезарядка: 2 хода.
  • Игнифер. Сжигающий доспех заменен на Пылающий артефакт. Цель: вражеское существо рядом с союзным существом или Игнифером с положительным эффектом. Сила атаки 1.
  • Игнифер. Сила огня. Добавлено условие применения. Цель: раненое союзное существо ближнего боя на любом гексе. Перезарядка увеличена с 3 до 4.
  • Игнифер. Пламя ускорения. Перезарядка увеличена с 2 до 3.
  • Карнифекс. Топор. Умение переработано. Сила атаки: 1 за каждого врага на соседних гексах и гексах окружности через 1 гекс, имеющего хотя бы один негативный эффект.
  • Карнифекс. Колодки. Умение переработано. Цель: вражеское существо на соседнем гексе. Накладывает эффект «Ослабление осады». Перезарядка: 5 ходов.
  • Карнифекс. Обвинительный вердикт. Базовая перезарядка увеличена с 3 до 4.
  • Кламорис. Слезы очищения заменены на Траур. Цель: вражеское существо на любом гексе. Накладывает эффект «Безмолвие»: существо не может использовать свои поддерживающие умения. Перезарядка: 3 хода.
  • Кламорис. Разбитое сердце. Базовая перезарядка увеличена с 2 до 3.
  • Корнибус. Горгулья. Эффект «Сопротивление» заменен на «Усиление осады». Перезарядка увеличена с 3 до 4.
  • Либрорум. Знание – сила. Цель атаки изменена. Цель: вражеское существо на гексе другого типа местности, чем тот, на котором находится и Либрорум.
  • Лигнум. Показатель жизненных сил уменьшен с 3 до 2.
  • Лигнум. Нити жизненных сил заменены на Темные нити. Цель: вражеское существо с негативным эффектом на любом гексе. Копирует последний наложенный на цель действующий негативный эффект на другое вражеское существо. Перезарядка: 2 хода и увеличивается на 1 за каждую окружность гексов между Лигнумом целью.
  • Лигнум. Опущенные руки заменены на Сломленную волю. Цель: вражеское существо с негативным эффектом на любом гексе. Перемещает цель на соседний свободный гекс. Перезарядка: 3 хода.
  • Магнус. Магнитная длань. Умение переработано. Цель: вражеское существо на соседнем гексе. Сила атаки: 1 за каждые 2 поддерживающих умения не на перезарядке у врагов на соседних гексах и окружности через 1 гекс.
  • Магнус. Магнитное поле. Умение переработано. Цель: все вражеские существа на соседних гексах. Накладывает эффект «Безмолвие». Перезарядка: 3 хода.
  • Мессум. Немощность. Перезарядка увеличена с 3 до 3(4).
  • Мессум. Лики смерти. Перезарядка увеличена с 2(4) до 3(4).
  • Мортум. Стая летучих мышей. Удалено условие применения. Теперь может совершить полет, даже если ранен.
  • Редукс. Показатель жизненных сил увеличен с 2 до 3.
  • Редукс. Живительные ленты. Базовая перезарядка увеличена с 3 до 4.
  • Сатурн. Столкновение. Область применения изменена. Цель: все вражеские существа на соседних гексах, текущий показатель жизненных сил которых больше или равен показателю Сатурна.
  • Темпус. Механизм времени. Перезарядка изменена. Перезарядка: 3 хода и увеличивается на 1 за каждую окружность гексов между Темпусом и целью.
  • Тенебрис. Вездесущий. Добавлено условие применения. Цель: любой свободный соседний с вражеским раненым существом гекс.
  • Токсикум. Показатель жизненных сил увеличен с 2 до 3.
  • Токсикум. Отравляющий набор. Перезарядка изменена. Перезарядка: 1 ход за каждого врага, получившего эффект «Яд» от этого умения.
  • Токсикум. Колба с зельем. Умение переработано. Цель: вражеское существо, находящееся около гекса воды. Перемещает цель из соседнего с водой гекса в эту воду, накладывая эффект «Яд». Перезарядка: 3 хода.
  • Феррариус. Горнило. Область применения изменена. Цель: вражеское существо на соседнем гексе, за исключением гекса воды.
  • Фидея. Воздаяние. Умение переработано. Цель: вражеское существо на любом гексе по выбранной прямой от Фидеи. Сила атаки: 1.
  • Фидея. Воскрешение. Добавлен эффект «Ускорение». Если цель ранена, то лечит 1 ранение, если цель имеет полное здоровье, то накладывает «Ускорение». Перезарядка: 3 хода и увеличивается на 2, если было наложено «Ускорение».
  • Фригус. Ледяной дождь. Умение переработано. Цель: вражеское существо с негативным эффектом на любом гексе. Сила атаки: 1.
  • Фригус. Сковывающий холод. Базовая перезарядка увеличена с 3 до 4.
  • Фригус. Обледенение. Базовая перезарядка увеличена с 3 до 4.
  • Эквита. Отравленное копье. Удалено условие перезарядки, когда в команде был Токсикум.
  • Эрезида. Паутина. Переработан эффект: гекс поля покрывается паутиной, вражеское существо на таком гексе получает эффект «Бездействие», а союзное - «Ускорение», в том числе Эрезида.
  • Эрезида. Кокон. Умение переработано. Цель: вражеское существо, находящееся около гекса с паутиной. Перемещает цель из соседнего с паутиной гекса на эту паутину. Перезарядка: 6 ходов.