SIGILLUM SUMMER CUP 2021

24.06.2021

Регистрация на турнир SIGILLUM SUMMER CUP 2021 по игре Bestiary of Sigillum открыта и продлится неделю, до 18:00 (МСК) 1 июля 2021 года. Призовой фонд составит: 1 место – 3000 рублей, 2 место – 2000 рублей, 3 место – 1000 рублей.

Если ник игрока на challonge отличается от ника в Steam, то при регистрации нужно нажать «Sign up with an alternate name» и указать ник в Steam.

Sign up

Турнир двухступенчатый: участники соревнуются в двух группах отдельно, победители выходят в финальную стадию.

  • Групповая стадия. После регистрации игроки будут разделены на две группы в соответствии с рейтингом (игрок с самым высоким рейтингом попадает в группу А, следующий по уровню в группу Б и так далее). Игры в группах проходят по круговой системе - каждый играет с каждым по 2 партии (возможный исход 2:0, 1:1, 0:2, ранжирование по очкам - 2 за победу, 1 - за ничью). Игроки, занявшие 1 и 2 места в каждой группе, проходят в верхнюю сетку финальной стадии, а 3 и 4 места - в нижнюю.
  • Финальная стадия проходит по олимпийской системе с выбыванием после двух поражений (Double Elimination). Игры верхней сетки проходят в формате bo3 (до двух побед), нижней сетки – bo3 (до двух побед), гранд-финал – bo5 (до трех побед).

Все игры проходят в режиме «Своя игра», контроль времени – рапид, прочность замков – средняя, стадия бана присутствует, без удвоенного урона при изгнании. В стартовой партии за нижний замок (Предлесье) играет участник, чей рейтинг на момент игры выше. В последующих играх происходит чередование сторон. Ограничений на разблокированных существ нет, игрок может принять участие в турнире и с бесплатной демоверсией.

После старта турнира, исходя из турнирной сетки, игроки самостоятельно связываются с противником посредством Discord и проводят серию игр. Публикация материалов по турниру, результатов игр, обсуждение партий происходит на Discord-сервере турнира. Для упрощения коммуникации каждый участник должен будет указать на канале #регистрация свой ник в Steam и текущий рейтинг. Победитель каждой игры (при ничьей - игрок с наивысшим рейтингом) выкладывает скриншот с послематчевой статистикой на канале #результаты-игр, указав текстом шесть заблокированных в матче персонажей. По желанию игроки могут открыть трансляцию своих игр. Обсуждения игр на канале #обсуждение. Победитель серии (при ничьей - игрок с наивысшим рейтингом) самостоятельно указывает счет встречи в турнирной сетке.

При согласовании даты поединка игроки должны стремиться к разумному по времени определению победителя каждой серии. В случае продолжительного ожидания отстающего по турнирной сетке соперника судья (Intaglyph) имеет право засчитать ему техническое поражение.

В случае каких-либо неурегулированных споров или других вопросов с судьей можно связаться посредством Discord.

Обновление v.2.2.1

27.02.2021

Изменения героев

  • Иллесебра. Жажда жизни. Добавлено условие применения. Цель: раненое союзное существо на любом гексе.
  • Кламорис. Пронзительный вопль. Цель атаки изменена. Цель: вражеское раненое существо на любом гексе по выбранной прямой от Кламорис.
  • Магнус. Темный камень. Время перезарядки изменено c 2-4 до 3.
  • Фидея. Воскрешение. Время перезарядки изменено: 3 хода и уменьшается на 1, если и цель, и Фидея находятся на гексах воды.
  • Токсикум. Отравляющий набор. Время перезарядки увеличено с 3(2) до 4(3).
  • Церберус. Стремительность. Время перезарядки изменено: 3 хода и увеличивается на 1, если Церберус на гексе леса или горы, и на 2, если на гексе воды.

Баги

  • Исправлен баг с невозможностью атаки Либрорума из замка по цели на гексе равнины.
  • Исправлен баг с отображением паутины Эрезиды на поле боя в режиме «Схватка».

Обновление v.2.2.0. Баланс-патч

14.02.2021

  • Брювус. Бочонок с пивом. Область применения изменена. Цель: вражеское существо на любом гексе по выбранной прямой от Брювуса. Время перезарядки изменено: 5 ходов и уменьшается на 1 за каждую перезаряжающуюся поддерживающую способность цели.
  • Винктум. Железная маска. Время перезарядки изменено: 4 хода и уменьшается на 1 за каждую рану Винктума.
  • Иллесебра. Искушение. Умение переработано. Искусительница очаровывает своей красотой. Накладывает на врага по прямой эффект «Бездействие». Перезарядка: 5 ходов и уменьшается на 1 за каждый гекс между Иллесеброй и целью.
  • Кабаллус. Показатель жизненных сил уменьшен с 5 до 4.
  • Кламорис. Пронзительный вопль. Цель атаки изменена. Цель: вражеское раненое существо на любом гексе.
  • Кламорис. Разбитое сердце. Убрано условие на класс цели. Цель: Кламорис и союзные существа на соседних гексах.
  • Корнибус. Полет. Область применения изменена. Цель: любой свободный гекс по выбранной прямой от Корнибуса, но только в область контроля незахваченной врагами башни.
  • Либрорум. Знание - сила. Цель атаки изменена. Цель: вражеское существо на гексе того же типа местности, на котором находится и Либрорум.
  • Либрорум. Свет просвещения. Область применения изменена. Цель: союзное существо на соседнем гексе.
  • Магнус. Магнитная рука. Цель атаки изменена. Цель: все вражеские существа на гексах гор.
  • Магнус. Темный камень. Время перезарядки изменено: 2 хода и увеличивается на 1 за каждую рану Магнуса.
  • Мессум. Немощность. Время перезарядки изменено с 4 (-2) до 3.
  • Механикус. Независимая тяга. Время перезарядки изменено: 3 хода и увеличивается на 1 за каждую рану Механикуса.
  • Мортум. Стая летучих мышей. Добавлено условие применения. Может совершить полет, только если не ранен.
  • Сатурн. Столкновение. Цель атаки изменена. Цель: вражеское существо на соседнем гексе, текущий показатель жизненных сил которого больше или равен показателю Сатурна.
  • Сатурн. Кольцо астероидов. Убрано условие на размер цели. Цель: все вражеские существа в области с радиусом, равным количеству ран Сатурна.
  • Темпус. Механизм времени. Время перезарядки изменено: 3 хода и увеличивается на 1 за каждую рану Темпуса.
  • Темпус. Временная петля. Область применения изменена. Цель: Темпус или союзное существо на соседнем гексе. Время перезарядки уменьшено с 4 до 3.
  • Тенебрис. Вездесущий. Время перезарядки изменено: 5 ходов и уменьшается на 1, если рядом с гексом перемещения несколько врагов.
  • Тенебрис. Зловещая тьма. Область применения изменена. Цель: вражеское существо на соседнем гексе.
  • Токсикум. Показатель жизненных сил уменьшен с 3 до 2.
  • Токсикум. Отравляющий набор. Область применения изменена. Цель: все раненые вражеские существа на любых гексах. Время перезарядки изменено: 3 хода и уменьшается на 1, если Токсикум находится на гексе воды.
  • Фидея. Воскрешение. Время перезарядки изменено: 3 хода и уменьшается на 1, если цель находится на гексе воды.
  • Фригус. Ледяной дождь. Убрано условие на класс цели. Цель: все вражеские существа на гексах по выбранной прямой от Фригуса.
  • Фригус. Обледенение. Время перезарядки изменено: 3 хода и уменьшается на 1, если Фригус находится на гексе воды.
  • Церберус. Стремительность. Добавлено условие применения. Может совершить дополнительный маневр, если есть хотя бы один раненый враг. Время перезарядки уменьшено с 3 (4-5) до 3.
  • Эрезида. Кокон. Умение переработано. Опутывает соседнего врага паутиной, мешая контролю башни. Накладывает эффект «Ослабление осады». Перезарядка: 4 хода и уменьшается на 1, если Эрезида находится на гексе леса.